in

Desvelado un nuevo rasgo de escenografía para Novena: cobertura densa

El nuevo rasgo hace que disparar a través (o sobre) áreas como bosques y ruinas industriales implique un -1 a impactar.

El rasgo requiere una altura de al menos 3″ en los árboles, restos industriales, roca o lo que sea que tenga el área de terreno que marquemos como cobertura densa:

Games Workshop recomienda utilizarlo en bosques y ruinas de área, como ejemplos. Como explica el texto, con cubrir levemente un poco de la peana (o el casco) de todas las miniaturas objetivo del disparo con respecto a la línea de visión del que dispara, se aplicará el -1 a impactar. Es muy relevante que no sólo se trata de pasar a través de la escenografía con el disparo, sino también sobre ella, como ocurre con el rasgo Oscurecido.

En caso de ser una escenografía de área, se puede entrar y no sufres la penalización cuando disparas «hacia fuera», o dentro de la propia área.

En caso de ser una escenografía de obstáculo, no sufres la penalización si estás a 3″ o menos del obstáculo.

La rueda de los rumores de GW: fontanería

Adelanto de reglas de la Inquisición en su Despertar Psíquico