¿Cuántos disparos hacen falta para considerar que hay suficiente dakka? Sin duda, la respuesta es que hacen falta más disparos.
La antigua habilidad de Dakka consistía en tener disparos extras con los 6s a impactar. Ahora la habilidad desaparece para dar paso a un tipo de armas que ya tiene incluida la capacidad de disparar más.


Cada arma Dakka tiene dos valores, que son los disparos que se pueden hacer a mitad de alcance y los que se pueden hacer más allá de la mitad de alcance.

El arma de Ghazgkull mejora desde Asalto 12 a Dakka 16/12. El Gorkanauta pasa de Pesada 18 a Dakka 30/20. Es decir, 30 disparos de F6 a 18″, en su caso.

Tambien los Chicoz ven mejorados sus akribilladores pezados, que pasan de Asalto 3 a Dakka 5/3. Y los humildes akribilladores pasan de Asalto 2 a Dakka 3/2.
En el caso de los lanzakohetez, ganan más disparos y la importante habilidad de Área, Blast, para disparar mejor a las unidades grandes.

De entre las armas que han mejorado mucho destaca uno de los kañones, el Bubblechukka.

Sus locos disparos pasan de ser totalmente aleatorios y difícilmente fiable a tener 3 perfiles que si bien son aleatorios tienen mucha más letalidad.






