Y si ayer conocimos a los Personajes que son el Cuartel General del Adeptus Custodes, hoy toca saber más reglas sobre las tropas de Línea.
La gran novedad de los Custodes con este Codex es que por primera vez serán algo más que unas unidades sueltas con reglas. Serán una fuerza de combate interconectada, con potentes sinergias y reglas para Destacamentos puros de Custodes.
Para empezar, su regla de Aegis del Emperador se ha modificado para añadir la opción de ignorar heridas mortales causadas por poderes psíquicos a 6+, además de la salvación invulnerable 5+ que ya tenían. Representa la protección del Emperador a sus siervos más preciados, ayudándoles contra Castigos y poderes similares.

Y la regla de facción, aplicable a Destacamentos puros del Adeptus Custodes, es Elegidos del Emperador. Les permite a su Infantería y Motoristas tener una salvación invulnerable mejorada en +1, lo que significa que todas las miniaturas de Infantería y Motoristas tendrán, como mínimo, un 4++.

Pero eso no es todo. En vez de tener Objetivo Asegurado en tropas de Línea, los Custodes lo tienen en toda su Infantería y Motoristas, incluyendo por supuesto sus Exterminadores, por ejemplo.

La Guardia Custodia recibe algunas mejoras en el Codex. Por ejemplo, ahora tienen HP 2+ para aprovechar mejor sus Lanzas. Y pueden usarse en unidades de 3 miniaturas, asi que puede construirte un Vexilla y un Capitán Escudo a partir de la caja de Custodes, y aun así aprovecharla también para una unidad de 3 guardianes. Por último, podrán aprovechar buenas estratagemas como Ataque Perforante, que les da +1 a herir con sus lanzas durante una fase cualquiera por sólo 1 PM:

Y para que el Land Raider no sea su única forma de combatir, podrán teletransportar una o dos unidades de Infantería, Motoristas o Dreadnought al campo de batalla:

Mañana sabremos más sobre sus máquinas de guerra, incluyendo los nuevos Pretores Vertus.

