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Adentrándonos en el contenido de la caja de Necromunda: Underhive

La caja de Necromunda: Underhive es por un lado la introducción ideal para jugadores noveles de Necromunda, en un entorno bidimensional (los túneles), pero por otro lado es la base de cualquier campaña de Necromunda avanzada porque incluye dos bandas y bastantes accesorios. Echemos un ojo a lo que trae.

  1. Regla de distancias

  2.  Plantilla de arco de visión

  3.  Cartas de combatiente

  4.  Cartas de táctica

  5.  Puertas

  6.  Terminales de acceso

  7.  Barricadas

  8.  Conductos

  9.  Cubil de la bestia

  10.  Caja de botín

  11.  Caja de munición

  12.  Agujeros

  13.  Reliquia de la banda

  14.  Marcador de Prioridad

  15.  Dados

  16.  Plantillas de explosión y de lanzallamas

Las hojas de datos de los pandilleros son algo que los chicos de Wikihammer no tendrá que hacer. En este caso, Tony Cottrell y sus chicos asignados a los juegos de especialista lo han hecho muy bien:

Hay tres tipos de cartas de tácticas:

  • Tácticas de banda, comunes a cualquier banda
  • Tácticas Escher, que sólo pueden usar las bandas de la Casa Escher
  • Tácticas Goliath, que sólo pueden usar las bandas de la Casa Goliath

Hay cuatro tipos distintos de dado: los D6, el dado de heridas, el dado de potencia de fuego y el dado de dispersión.

Se incluyen dos plantillas de arco de visión de cartón (una para los combatientes de Escher y otra para la gente de Goliath), que pueden emplearse para determinar el arco de visión de un combatiente.

Además de lo que ya pudimos ver en entradas anteriores:

Confirmado el lanzamiento simultáneo de Necromunda y Gang War

Los Primarcas no eran tan perfectos