Los primeros videoanálisis del Codex: Ángeles Oscuros están siendo publicados, y con ellos ya podemos conocer gran cantidad de reglas concretas y cambios de coste en puntos de los Ángeles Oscuros.
Cambios en puntos:
Ezequiel baja a 135. Asmodai baja a 130. Motos bajan 7, motos de ataque bajan 10, caballeros negros bajan 4. ¡¡ La Dark Talon baja 40!!
Estratagemas nuevas:
– El Ala de Muerte al caer por despliege rápudo puede disparar en esa misma fase. (2PM si son 5 o menos, 3PM para mas de 5 miniaturas).
– Por un PM pueden disparar el lanzagranadas del Ala de Cuervo (con un +1 para impactar) y hace 1d3 mortales (a un personaje).
– Agenda Secreta, por 1PM, mantienes ocultas tus cartas de vórtice de guerra (hasta que los cumples).
Reliquias:
– Hay una que da -1 a liderazgo a 3 pulgadas y como añadido, todo personaje enemigo a ese rango ataca el último en fase de combate (incluso si ha cargado).
– Otra da un -1 a que le impacten (no está claro si en todas las fases o no).
Objetivos tácticos:
– Si los exterminadores caen por despliegue rápido este turno a 12″ o menos de enemigos, 1 PV, si caen a 6″ o menos del Ala de Cuervo, 1d3 PV.
– Matar en combate a una miniatura con un Capellán-Interrogador (o lanzar un poder de interromacia), da 1PV.
– Matar un personaje en cuerpo a cuerpo (1d3 PV).
– Secretamente eliges este turno, tus dos próximos turnos, o los 3 siguientes. Para ganar 1/1d3/3 puntos de victoria si este objetivo táctico sigue activo al final del turno elegido (es decir, que no se ha descartado). Y se descarta si la batalla termina, si una unidad de Ángeles Oscuros hace una Retirada, o si falla un chequeo de moral.
Todos los datos están extraídos de los videoanálisis del clásico Winters SEO:
Y complementado con datos del vídeo de StrikingScorpion82:

