Categorías: Rumores

Primeras filtraciones de reglas del Codex: Mil Hijos

 

La misma fuente que filtró las reglas del Codex: Demonios del Caos con total precisión días antes de su lanzamiento, ha comenzado a filtrar reglas del nuevo Codex: Mil Hijos que saldrá en pre-pedido el sábado.

Se trata de xxhikaru123, desde Dakka, y tal como nos avisó Galas está ya dando información muy jugosa sobre le nuevo Codex:

– Los Skyfires (los Tzaangors Ilustrados en Disco) tienen 2 Heridas, HA/HP 3+ y salvación invulnerable 5++ (sin mejor salvación normal). Mueven 12″ volando. El líder de unidad hace 3 Ataques, los demás hacen 2 Ataques. Cuesta 51 puntos la unidad de 3, por lo que son 17 puntos cada uno. 

– Sus arcos son de 24″, Asalto 2, F5, FP-1 Daño 1 y hieren automáticamente a 6+.

– Pueden llevar 3 opciones: espada sierra y pistola, arco o lanza (que hace Daño 2 cuando cargan).

– El Disco hace 1 Ataque de F4 FP0 Daño 1, como los Discos del Index.

– El Chamán Tzaangor les da +1 a impactar en aura de 6″. Tiene un elixir usable una vez por batalla que le permite repetir el primer chequeo psíquico fallado.

– Magnus cuesta 30 puntos más.

– La Bestia de Vórtice Mutalith cuesta unos 150 puntos, y el Chamán unos 80-90 (lo dice de memoria así que podrían variar ligeramente los números).

– La mayoría de unidades no cambian de coste. Algunas armas bajan ligeramente, algunos personajes suben ligeramente, pero todo en márgenes de 5 puntos o similar, sin gran diferencia.

– Los Mil Hijos tienen 3 disciplinas psíquicas: la de Demonios de Tzeentch (idéntica a la del Codex: Demonios del Caos), la Dark Hereticus (la del Codex: Marines Espaciales del Caos) y la suya propia de Mil Hijos.

 

 

 

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