¡¡WAAAGH!! Al fin han llegado los Orkos, así que vamos a ver qué nos cuenta Reecius sobre ellos. Seguro que unas cuantas reglas y los principales cambios.
Los Orkos han tenido algunos vaivenes durante los años, y en general han sido un ejército considerado divertido pero no muy ganador. Su último codex les daba muchas herramientas divertidas y temáticas, pero también unas debilidades que se hacía difíciles de superar. Prácticamente sin salvaciones invulnerables pero necesitando entrar al cuerpo a cuerpo para hacer mucho daño, lo tenían muy difícil contra ejércitos resistentes. Las unidades con muchos personajes de diferentes facciones que se daban bonus entre sí (vamos, las deathstars) le causaban demasiados problemas, y los Orkos se veían superados en el cuerpo a cuerpo en el que deberían brillar.
En Octava Edición esto cambia. Veamos las novedades:
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