Para terminar con los jugosos avances del día en WarhammerTV, la batalla entre Adeptus Custodes y Mil Hijos ha permitido conocer ya algunas de las reglas del Codex: Mil Hijos con bastante antelación a su lanzamiento.
Lo que se ha podido extraer de la batalla es lo siguiente:
– La regla para destacamentos puros de Mil Hijos es que los hechiceros tienen 6″ más de alcance en sus poderes psíquicos.
– Se confirma que Magnus es Amo de la Guerra, no Cuartel General como por error pusieron en la lista de la batalla.
– Magnus ha perdido la habilidad para repetir 1s al salvar invulnerables (previamente su aura como Primarca de los Mil Hijos era repetir 1s para impactar y salvaciones invulnerables en aura de 9″).
– Se sugiere que Magnus a cambio es algo más dañino en la Fase Psíquica.
– Los Paladines Hechiceros tienen al fin acceso a un poder psíquico aparte de su «minicastigo» de daño 1. Uno de los poderes permite a una unidad amiga tener un -1 a que les impacten.
– Hay estratagema para hacer despliegue rápido.
– Los arcos largos de los Tzaangors hieren automáticamente al impactar a 6+.
– La Bestia de Vórtice Mutalith da bonificaciones de algún tipo a disparar.
– La reliquia de Cristal de Materia Oscura que lleva el Príncipe Demonio permite retirar una unidad de la mesa y redesplegarla por despliegue rápido.
Añadimos unas cuantas, cortesía de HTOTEF gracias al aviso de Jon Sao:
– La disciplina Dark Hereticus sigue disponible y hay muchos otros poderes psíquicos.
– El poder Glamour de Tzeentch es el que da -1 a impactar a una unidad.
– El poder Doombolt (que utiliaba el Chamán Tzaangor) hace algo de daño y reduce el movimiento del objetivo.
– La Manipulación Temporal de los Escarabajos Ocultos es también un poder.
– El Chamán Tzaangor es Élite. Podía repetir un chequeo psíquico (posiblemente por el Elixir que tiene en AoS).
– El arco largo de los Tzaangors Ilustrados es de Asalto 1d3.
– El rasgo de Señor de la Guerra Conocimiento Prohibido, que es el que tiene Magnus, da un poder adicional.
– Veteranos de la Guerra Eterna sigue aplicando.
– La Bestia de Vórtice Mutalith permite repetir cargas en aura de 6″.