La nueva expansión de Élites para Kill Team incluye gran cantidad de nuevas unidades y reglas. Conozcamos muchas de ellas en este adelanto de reglas de Imperio, Caos y Xenos.
Empezamos por los Marines Espaciales, que ganan sus Tácticas de Capítulo. Como la de los Puños Imperiales y los Ángeles Oscuros:
Además de las nuevas unidades, nuevas armas se incorporan a los Astartes desde los recién llegados Marines Espaciales Vanguardia con sus cañones automáticos aceleradores:
Precisamente los Vanguardias en armaduras Phobos pueden hacer un despliegue infiltrado:
En el Mechanicus hay dogmas de diversos Mundos Forja. Por ejemplo, los de Marte y Lucius:
Y habilidades muy interesantes como la de los Electro-sacerdotes haciéndose durísimo tras matar a alguien en Combate:
La Guardia Imperial no podía ser menos, con sus reglas de Regimiento. Dos de los regimientos más populares siempre han sido Cadia y Catachan:
Los Ogretes y los Toretes son unidades durísimas, con equipo como sus escudos:
Por no hablar del mítico Sly Marbo…
Una de las novedades más llamativa es la de los Custodes, con sus salvaciones invulnerables y sus tácticas:
Se podrá usar a Guardias Custodes y a Custodios Allarus, tan poderosos como los Comandantes enemigos. Y su Comandante es el impresionante Capitán-Escudo, un adversario imponente para una escaramuza.
Pasemos ahora a las fuerzas del Caos.
Por supuesto, los Marines Espaciales del Caos tienen sus correspondientes reglas de Legión como las de Hijos del Emperador y Amos de la Noche:
Los Berserkers de Khorne serán algunas de las miniaturas más peligrosas de Kill Team en la Fase de Combate, con su doble activación:
Y entre las armas que traen nuevas opciones como los Exterminadores, está el clásico Cañón Automático Segador:
Los hijos de Mortarion tienen nuevas reglas a su disposición, además de las nuevas incorporaciones de Élite:
Y en el caso de los Mil Hijos, además de nuevas reglas tienen acceso a armas más potentes en manos de los Escarabajos Ocultos:
Y para terminar, los xenos con su diversidad y multitud de nuevas unidades.
Los Asuryani tienen reglas de Mundos Astronave, como era de esperar, y equipo y tácticas adicionales:
Con respecto a grandes nombres, Illic Lanzanocturna tiene un arma potentísima y de un alcance más que suficiente en toda escaramuza:
Illic Nightspear es automáticamente de nivel 3 de una especialidad nueva (Cazador Legendario):
Los Drukhari siguen el mismo patrón que sus primos Asuryani, con la variedad añadida de sus tres tipos de unidades:
También llegan nuevas reglas para los mortíferos Arlequines:
Los códigos de cada Dinastía necrona permiten añadir más habilidades a los Necrones:
La Necroguardia no sólo trae invulnerable de 4+, sino que sus armas son excelentes en combate:
Obviamente, los Orkos no podían ser menos y sus Kulturas de Klan, armas y tácticas acompañan a sus nuevas miniaturas disponibles como el Jefe Snikort:
Los Sept de los T’au acompañan a la llegada de las esperadas armaduras Crisis y del mismísimo Darkstrider:
La habilidad de moverse sin penalización es potentísima en Kill Team, y los T’au pueden acceder a ella.
Al ritmo de la canción de los balleneros, el gran Muerte Silenciosa amenaza a todos sus enemigos. Los acompañan las reglas de Flotas Enjambre:
Obviamente, los Cultos Genestealer esperan a los Tiránidos con nuevas reglas y unidades:
Una cosa está clara: Élites es un momento importante en la vida del nuevo Kill Team, multiplicando las opciones de juego de todas las facciones (y añadiendo nuevas). Este sábado, en pre-pedido.
El Gran Gretchin Rojo, o Red Gobbo, es ya una figura frecuente en las navidades…
Gracias a Ediciones Minotauro podemos ofreceros esta narración con todos los derechos de su traducción…
Tanto para iniciar un nuevo ejército como para completar uno existente, estas cajas suelen ser…
¿Escuchas nuestro podcast y nos lees a diario? ¿Te gustaría apoyar nuestro proyecto? Te ofrecemos…
Los packs de personalización para marines espaciales dan mucho carisma a todo tipo de Capítulos,…
Gracias a Ediciones Minotauro podemos ofreceros esta narración con todos los derechos de su traducción…