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Adelanto de poderes psíquicos de los Mil Hijos y los Caballeros Grises

Los nuevos Codex de los Caballeros Grises y los Mil Hijos tendrán como grandes protagonistas a los poderes psíquicas de estas dos facciones especialmente poderosas en el manejo de la Disformidad. Hoy conocemos varios de ellos.

¿Quién tiene los mejores Psíquicos, los Caballeros Grises o los Mil Hijos? Es difícil saberlo, pero hoy conocemos varios poderes para comparar entre ellos.

Los Mil Hijos tienen en su Codex los nueve Grandes Cultos con su poder, su rasgo y su reliquia. Los Caballeros Grises tienen ahora ocho Hermandades con sus estratagemas, poderes y rasgos. Todos estos poderes de subfacción se añaden a los poderes que todos conocen sin que los Psíquicos pierdan nada a cambio.

Wardmakers

Esta Hermandad se dedica tanto a su disciplina ritual como a su habilidad en batalla. Son capaces de eliminar las protecciones de los hechiceros enemigos para que puedan ser víctimas de fuego bólter o de armas pesadas.

Culto del Tiempo

A cambio los hechiceros de este Culto pueden hacer regresar el tiempo hacia atrás lo justo y necesario para que un Exterminador Escarabajo Oculto muerto pueda volver a estar vivo:

Swordbearers

También hay especialistas en vehículos entre los Caballeros Grises, como es el caso de esta Hermandad:

Culto del Conocimiento

El conocimiento para herir mejor es de esas cosas que siempre es bueno conocer:

Prescient Brethren

La Cuarta Hermandad manipula el miedo del enemigo haciéndole heridas mortales si se mueve:

Culto de la Manipulación

Pero los poderes psíquicos del oponente podrían tener problemas si son víctima de este poder:

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