Mejorar a un Capitán-Escudo permite hacerlos todavía mejores, a cambio del coste de su ascenso. Cada tipo de Capitán tiene tres habilidades que elegir a cambio de pagar unos puntos extra.
La opción de ser un Capitán-Comandante Guardián mejora el uso de ka’tahs:
Sobre ka’tahs, una interesante para usar ambas mejoras es la Salvus:
El Capitán-Comandante Allarus permite moverse al apilar y consolidar de maneras óptimas para danzar alrededor de los rivales:
Y si tienen esta mejora, mejoran al estar heridos (partiendo de que ya tienen 6 Ataques de base en el caso de los Capitanes Allarus):
En el caso de ser un conquistador fiero, se pone en 8 Ataques de F7, FP-3 Daño 2, además de sus 14″ de Movimiento:
Todo esto y más, en el nuevo Codex Adeptus Custodes que sale en prepedido este sábado.
Si bien ya podemos verlas al completo, son hojas de datos que no están disponibles…
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