Mejorar a un Capitán-Escudo permite hacerlos todavía mejores, a cambio del coste de su ascenso. Cada tipo de Capitán tiene tres habilidades que elegir a cambio de pagar unos puntos extra.
La opción de ser un Capitán-Comandante Guardián mejora el uso de ka’tahs:

Sobre ka’tahs, una interesante para usar ambas mejoras es la Salvus:

El Capitán-Comandante Allarus permite moverse al apilar y consolidar de maneras óptimas para danzar alrededor de los rivales:

Y si tienen esta mejora, mejoran al estar heridos (partiendo de que ya tienen 6 Ataques de base en el caso de los Capitanes Allarus):

En el caso de ser un conquistador fiero, se pone en 8 Ataques de F7, FP-3 Daño 2, además de sus 14″ de Movimiento:


Todo esto y más, en el nuevo Codex Adeptus Custodes que sale en prepedido este sábado.

