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Videoanálisis y mejores imágenes del Codex: Marines Espaciales del Caos

Llegó el momento largamente esperado por los jugadores de Marines Espaciales del Caos. El primer Codex de la Sexta Edición finalmente ha sido renovado. Aquí tenemos… ¡el Codex de los Marines Espaciales del Caos!

La portada es la misma que el Codex de 2012… pero el contenido es muy diferente.

Un nuevo personaje está disponible: el Paladín Exaltado. Una equivalencia caótica al nuevo Teniente leal.

Los cuatro demonios menores pasan a ser opciones de Línea de Marines Espaciales del Caos. Es algo sorprendente y muy interesante.

Los nuevos poderes psíquicos dan más variedad a los hechiceros del Caos. De hecho, hay poderes adicionales utilizables únicamente por hechiceros con Marca de Tzeentch, Nurgle o Slaanesh respectivamente. Eso significa que un ejército con al menos un hechicero de cada Dios podría técnicamente tener disponibles 9 poderes y Castigo. Hasta ahora, Marines Espaciales del Caos pasa a ser el ejército con mayor cantidad de poderes psíquicos diferentes (que recordemos que es algo de gran valor en partidas competitivas, al no poder lanzar el mismo poder más de una vez por turno).

El Paladín Exaltado es el equivalente al Teniente leal. Es mejor que el Teniente en fase de Combate (repite todo para herir en vez de repetir 1s), pero peor en fase de Disparo (no repite para herir en vez de repetir 1s). El equipo disponible es peor, pero a cambio combate y dispara mejor contra Personajes.

La posibilidad de incluir a los cuatro tipos de demonios menores como Línea amplía mucho las opciones de Línea de Marines del Caos. Antes eran dos (marines del caos y cultistas), ahora pasan a ser seis posibilidades (aunque al no tener la clave <LEGIÓN>, el destacamento en el que estén no ganaría un Rasgo de Legión).

Los Marines de Plaga tienen bastantes novedades. Además del lanzaplagas tienen dos nuevas armas estilo lanzallamas, y varias armas de combate nuevas que pueden equiparse por algunos de los marines de plaga de cada unidad. Sin duda, esto estará incluido en las cajas multicomponente de los próximos lanzamientos de Guardia de la Muerte.

Como novedades en las unidades, las sirenas de la muerte de los Marines Ruidosos, que nadie utilizaba desde la salida del Index, suben de Asalto 1D3 a Asalto 1D6 volviendo a ser utilizables. Huron Blackheart proporciona 1 punto de mando adicional, y Abaddon 2 puntos de mando adicionales. No hay ya disponibles Señores del Caos en monturas demoníacas por ser miniaturas que no están en catálogo (aunque por supuesto, son utilizables utilizando sus hojas de datos del Index). Los Mutiladores bajan de 10 niveles de poder a 7 niveles de poder, lo que implica que bajarán bastantes puntos. Los Poseídos tienen 2 Heridas. Las Motos bajan de nivel de poder, y como ya sabemos por el Codex: Marines Espaciales bajarán de 31 a 25 puntos muy posiblemente. Los Arrasadores no parecen bajar de puntos ni recuperan sus viejos puños de combate, pero al menos su arma es Asalto 4 en vez de Asalto 2. Los Profanadores bajan de nivel de poder 16 a nivel de poder 11, así que es de esperar una bajada de puntos imporante y muy necesaria (habrá que dejar bien pegada la famosa patita del profanador). El Señor de los Cráneos baja de nivel de poder 39 a 29, así que eso será una gran bajada de puntos que podría equipararlo en utilidad a los estupendos Caballeros Renegados.

El Icono de Nurgle amplía su rango de 3″ a 6″.

Los tres primeros Codex tienen la habilidad de Objetivo Asegurado para sus tropas de Línea. Todo apunta a que será algo generalizado en todas las facciones.

El Rasgo de Legión de la Legión Alfa es un -1 a impactarles a más de 12″. El de los Portadores de la Palabra es repetir los chequeos de Moral fallidos.

Las recompensas del Caos por matar un Personaje enemigo ahora son una Estratagema. En caso de convertirse en Engendro o en Príncipe Demonio, el Personaje caótico muere pero no hay que pagar puntos por el Engendro o el Príncipe Demonio.

El rasgo de señor de la guerra de la Legión Alfa permite que todos los Personajes del ejército sean Alpharius, en cierto modo. El de los Portadores de la Palabra aumenta las áreas del señor de la guerra en 3″.

Y como os podéis imaginar, en el podcast de la próxima semana (no el de esta semana) analizaremos en detalle el trasfondo y las reglas del nuevo Codex: Marines Espaciales del Caos. Podéis ver el vídeo más tranquilamente (gracias como siempre al oportuno aviso de Allgamer Man) aquí:

 

Avance de reglas de Caballeros Grises

Videoanálisis y mejores imágenes del Codex: Caballeros Grises