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Todos los Astartes tendrán 2 Heridas y las armas de muchas facciones se actualizarán en cuanto salga el nuevo Codex Marines Espaciales

Entre otros muchos cambios que se han ido viendo en las filtraciones de las pasadas semanas, ahora Games Workshop confirma que todos los Marines Espaciales (incluyendo los del Caos) tendrán de base 2 Heridas. Además, las armas de muchas facciones recibirán diversos ajustes.

Los próximos Codex van a incluir algunos cambios muy grandes para el juego. No serán únicamente una actualización de hojas de datos y reglas, sino que también traerán novedades para el modo Cruzada y una revisión de cada unidad y arma del cada ejército para que lo que no se utilizaba sea mejorado intensamente.

Los dos primeros Codex son Necrones y Marines Espaciales. Además de eso, ambas facciones recibirán el reempaquetado de sus unidades:

Veamos algunos de los cambios que recibirán los Marines Espaciales:

Bolter Pesado de mayor daño

Con Daño 2, estos bólteres enormes van a ser mucho más interesantes.

Lanzallamas de Alcance 12″

Tanto en su versión normal como en la pesada, serán mucho más útiles entrando desde reserva estratégica o despliegue rápido, o como armas de fuego defensivo.

Fusión de más daño y dos disparos en su versión pesada

Las armas de fusión harán +2 al Daño cuando estén cerca, en vez de tirar 2d6 y quedarse el mayor. Podrían llegar a hacer Daño 8. Además, los Cañones de Fusión pasarán a ser Pesada 2.

Espadas sierra y de energía mejoradas

Junto a un +1 a la Fuerza con las espadas de energía, las espadas sierra Astartes reciben un FP -1.

El plasma explotará con 1s naturales

Sobrecargar el plasma ya no será especialmente peligroso contra aviones y especialmente seguro si tienes un +1 a impactar. Ahora los 1s naturales traerán la muerte, para bien o para mal.

 

Muchos otros ejércitos utilizan estas mismas armas, por lo que cuando llegue el Codex Marines Espaciales en Octubre, todas las unidades del juego que usen esas armas verán sus perfiles de armas mejorados en consonancia.

Los xenos también recibirán mejoras a sus armas con cada uno de sus Codex. Por ejemplo, los Necrones tienen unas cuantas:

Y lo más impactante: todos los Marines Espaciales tendrán al menos 2 Heridas. Sí. Todos. Los achaparrados también.

Los Exterminadores tendrán 3 Heridas como ya contamos hace unos días. Y por supuesto, los Marines Espaciales de facciones caóticas también recibirán esa segunda herida.

Todas estas actualizaciones tendrán un precio, por supuesto. En el caso del marine táctico, pasará a costar 18 puntos.

Todo esto será oficial cuando salgan los nuevos Codex. Los dos primeros (junto con muchas nuevas miniaturas) llegarán en octubre.

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