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Más adelantos de reglas de los Templarios Negros

Una nueva oleada de adelantos de reglas permite saber más sobre votos, reliquias y estratagemas del Capítulo más fanático de entre los hijos de Rogal Dorn.

Además de la confirmación de que las unidades de Cruzados Primaris podrán tener hasta 20 marines, y que la unidad de 10 puede llevar dos piroblasters y una piropistola, hoy se han desvelado unas cuantas reglas de los Templarios Negros.

El Yelmo Cruzado permite poner a una unidad CORE en Doctrina de Asalto, a la vez que aumenta las auras.

Los capellanes tienen letanías propias, distintas a las normales de Marines Espaciales. Entre ellas, una que hace 6 heridas mortales en fase de combate con gran facilidad:

También podemos ver una reliquia que es muy útil utilizada en una unidad de combate, sobre su sargento, aprovechando la regla de Portadores de Reliquia:

Y un nuevo voto, en este caso para herir con más facilidad:

La estratagema que les permite mover 3″ al inicio de Fase de Combate se mantiene, aunque tiene algunos cambios como la posibilidad de moverse hacia un objetivo en vez de hacia enemigos. A cambio, ya no pueden entrar en Zona de Amenaza enemiga sin cargar, al ser un movimiento Normal.

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