in

Informe de Abordaje en estilo clásico: Vostroya vs Demonios

Aquí presentamos un nuevo informe de batalla al estilo clásico de los que devorábamos hace muchos años en las páginas de antiguas White Dwarf, pero para un Abordaje. Si os gusta, os pedimos el favor de compartirlo entre vuestros conocidos y compañeros de hobby.

El sargento Borich Stanislev sabe perfectamente que no hay ninguna esperanza de supervivencia desde que ese gigantesco pecio espacial armado hasta los dientes apareció en el sistema. Pero en su caso está convencido de que podrá utilizar todo lo aprendido los últimos meses en Aelech IV para que su sacrificio merezca la pena.

El abordaje fue una masacre, apenas sobrevivió una décima parte de la tropa. Por suerte, entre los supervivientes está el legendario Rouk Von Paulus, comandante de campo del 13º Cuerpo de Cazadores de Vostroya, héroe del Imperio y fiel siervo del Regente Guilliman y de la sagrada Terra. Los Primeros Nacidos Vostroyanos no dejan jamás de cumplir su deber. Tienen una deuda con el Imperio que van a saldar con sus vidas.

paulus-boarding
Rouk Von Paulus, comandante de campo del 13º Cuerpo de Cazadores de Vostroya

Bajo el liderazgo de Von Paulus tienen opciones de lograr el objetivo: explorar el siniestro interior de esta enorme Arca en busca de un lugar en el que clavar el estandarte-baliza que les entregó con gran pompa y honor ese Capitán de los Puños Imperiales en Aelech IV.

No saben quién o quiénes llegarán al interior del pecio si lo consiguen, pero están seguros de que la luz del Emperador se abrirá paso desde ese sagrado estandarte si alcanzan el punto indicado, sólo conocido por el veterano comandante y por el portaestandarte. Están a punto de llegar al enginarium objetivo, una creación muy reciente, añadida al viejo pecio. Cuando abren las compuertas hacia la primera sección del enginarium se encuentran una especie de gusanos metálicos que se trenzan rápidamente y se repliegan. Esos extraños ganglios de carnemetal están por todas partes.

 

El comandante ordena que se dispersen para buscar una salida en dirección frontal, dado que ya están cerca de la localización objetivo para el estandarte-baliza. Tras varios minutos de tensión, con los torogretes y la comisaria D’agnou por una de las secciones y los valiosos Vástagos Tempestus por la otra, Von Paulus nota que algo extraño está pasando. Varios de sus hombres se habían quedado rezagados, cuchicheando. Un simple gesto le sirve para que el astrópata lance una mirada furibunda a los rezagados, que rápidamente se reincorporan al grupo. Pero no da tiempo a la debida reprimenda: un grito gutural llega desde más allá de la siguiente puerta del enginarium. Es un ruido antinatural, que no se escucha. Se siente. Se teme. Es un grito lleno de podredumbre, enfermedad y maldición. Es un lamento demoníaco

DEMONIOS DEL CAOS
– PORTAPESTES (90). SEÑOR DE LA GUERRA. MEJORA: TÁCTICAS DE ABORDAJE SUPERIORES (+2 CP). PODER: VIRUELA DE CONSUNCIÓN.
– 10 PORTADORES DE PLAGA (130). ICONO Y MÚSICO.
– 10 PORTADORES DE PLAGA (130). ICONO Y MÚSICO.
– 3 INCINERADORES (75).
Total Puntos: 425
ASTRA MILITARUM
– ESCUADRA DE MANDO DE «VOSTROYA» DEL COMANDANTE VON PAULUS (115). SEÑOR DE LA GUERRA. MEJORA: TÁCTICAS DE ABORDAJE SUPERIORES (+2 CP). RIFLE DE PLASMA. AGREGADO MILITAR: ASTRÓPATA.
– COMISARIA D’AGNOU (45). ESPADA DE ENERGÍA.
– 10 TROPAS DE CHOQUE DE «VOSTROYA» DEL SARGENTO STANISLEV (65). RIFLE DE PLASMA Y LANZALLAMAS.
– 10 TROPAS DE CHOQUE DE «VOSTROYA» DEL SARGENTO RASCHENKO (65). RIFLE DE PLASMA Y LANZALLAMAS.
– 3 TOROGRETES (90).
– 10 VÁSTAGOS TEMPESTUS (110). PISTOLA DE PLASMA Y ESPADA DE ENERGÍA. DOS FUSILES REPETIDORES SOBRECARGADOS. LANZALLAMAS. VOCOEMISOR Y PISTOLA LÁSER SOBRECARGADA.
Total Puntos: 490

Se trata de una partida de Acciones de Abordaje que utiliza las reglas incluidas en Arcas del Augurio: Abaddon de Novena Edición. Cuando una lista tiene 30 puntos menos que la oponente, tiene una ventaja cada turno en las misiones. Los Demonios han hecho una lista de 425 puntos que aprovecha esta ventaja incluso a pesar de que los Vostroyanos intentan negarla con una lista de 490 puntos.

La misión que se juega es Acceder a la intersección Primus, una misión en la que la bonificación para los Demonios será 1 punto de mando adicional. La misión primaria requiere controlar un objetivo para 5 puntos, dos para otros 5 puntos y más que el oponente para otros 5 puntos. La misión adicional, Capturar la nave, otorga 5 puntos más si se destruyen 125 puntos de unidades enemigas; 5 más si se alcanzan los 250 puntos destruidos; y otros 5 si se destruyen 375 o más.

La escenografía es un pack de la nueva escenografía de interiores prepintada de Bandua.

A la hora de desplegar, las fuerzas imperiales no dejan nada en reserva. Gracias a las reglas especiales del Astra Militarum en Acciones de Abordaje, no tienen por qué separar las unidades de infantería de 10 miniaturas en dos de 5, permitiendo así que todas quepan en el despliegue inicial.

En el caso de los Demonios, sus dos unidades de Portadores de Plaga deben dividirse en un total de cuatro unidades de cinco miniaturas. Una de ellas se va a la reserva, junto a la de Incineradores. Sin embargo no tienen por qué entrar desde una de sus zonas de abordaje, porque todos los Demonios tienen regla de despliegue rápido desde la Disformidad.

Despliegue de ambos ejércitos. Los Demonios tienen a 5 Portadores de Plaga y 3 Incineradores esperando a ser desplegados durante la partida.

Tras el despliegue, la tirada de iniciativa determina que empiezan la partida los Vostroyanos.

Turno 1 de Vostroya

¡Es un zadnik el que se quede atrás!, grita Von Paulus para movilizar a los suyos. Da la órden regimental de ¡Moveos, moveos, moveos! a las dos unidades de tropas de choque. Todas las unidades se mueven hacia delante, realizando la acción de abrir escotilla en el caso de los flancos y la de asegurar ubicación en la unidad central.

Puntos de Mando Vostroya: 4
1 inicial, +2 rasgo, +1 Fase de Mando
Puntos de Mando Demonios: 5
1 inicial, +2 rasgo, +1 desventaja de puntos, +1 Fase de Mando

Vostroya | Primarias: 0 | Purgar la nave: 0 | Total: 0

Demonios | Primarias: 0 | Purgar la nave: 0 | Total: 0

Turno 1 de Demonios

El enemigo espera a ser segado, gracias a la llamarada disforme que los ha atraído hasta el espacio real. Las unidades se mueven hacia delante, realizando la acción de abrir escotilla en el caso de los flancos y la de asegurar ubicación en la unidad central. 

Puntos de Mando Vostroya: 5
+1 Fase de Mando
Puntos de Mando Demonios: 6
+1 Fase de Mando

Vostroya | Primarias: 0 | Purgar la nave: 0 | Total: 0

Demonios | Primarias: 0 | Purgar la nave: 0 | Total: 0

Turno 2 de Vostroya

Vostroya controla un objetivo, pero no más que el rival. Además su objetivo central pasa a estar controlado aunque se marchen.

¡Santa Nadalya, acribillad a esos malnacidos!, resuena la voz de Von Paulus por los vocoemisores. Da la órden regimental de ¡Apunten! a las dos unidades de tropas de choque, que después se mueven y disparan todo contra los Portadores de Plaga frente a ellos. Es una lluvia de láser y plasma desastrosa que sólo consigue herir a uno de los demonios, sin matarlo. Las unidades de los flancos siguen moviendo otra sala más, volviendo a realizar la acción de abrir escotilla.

Puntos de Mando Vostroya: 6
+1 Fase de Mando
Puntos de Mando Demonios: 6
+1 Fase de Mando, -1 repetir salvación

Vostroya | Primarias: 5 | Purgar la nave: 0 | Total: 5

Demonios | Primarias: 0 | Purgar la nave: 0 | Total: 0

Turno 2 de Demonios

Los Demonios controlan un objetivo, pero no más que el rival. Además su objetivo central pasa a estar controlado aunque se marchen.

Los Portadores de Plaga centrales se acercan al enemigo y los Incineradores aparecen junto a ellos. Tras eso Las unidades de los flancos siguen moviendo otra sala más, volviendo a realizar la acción de abrir escotilla.

El Portapestes lanza un castigo que destruye a tres soldados de infantería vostroyana. Los incineradores desatan una tormenta de fuego disforme sobre ambas unidades de infantería, dejando solamente a dos vivos en una unidad y a cinco en otra.

Las cargas de los Portadores de Plaga fallan, al ser casi todas bastante lejanas, pero el drama llega en la Fase de Moral. Una de las unidades de infantería pasa automáticamente la Moral, pero la de cinco supervivientes falla el chequeo y tres de ellos se escapan como ratas entre los oscuros pasillos del pecio. No es el caso del sargento Stanislev, que inexplicablemente arranca a reírse a carcajadas entre las llamaradas disformes mientras su compañero lo mira extrañado pero concentrado en usar bien su inestable rifle de plasma.

Puntos de Mando Vostroya: 4
+1 Fase de Mando, -2 pasar Moral
Puntos de Mando Demonios: 5
+1 Fase de Mando, -1 repetir chequeo psíquico, -1 repetir dado de cantidad de disparos

Vostroya | Primarias: 5 | Purgar la nave: 0 | Total: 5

Demonios | Primarias: 5 | Purgar la nave: 0 | Total: 5

Turno 3 de Vostroya

Vostroya controla un objetivo, pero no más que el rival.

Pero qué le pasa a Stanislev… ¡eso que dice es una oración hereje de khek!, explica el astrópata sin dar crédito a sus ojos. Von Paulus vuelve a dar la órden regimental de ¡Apunten! a las dos unidades de tropas de choque, que vuelven a fracasar estrepitosamente con sus ahora pocos disparos.

Sin embargo los Tempestus sí consiguen abatir a dos de los Portadores de Plaga que tienen delante, como también lo hacen los torogretes en una valerosa carga.

Puntos de Mando Vostroya: 3
+1 Fase de Mando, -1 repetir a impactar en disparo, -1 repetir a herir en combate
Puntos de Mando Demonios: 4
+1 Fase de Mando, -1 repetir salvación en disparo, -1 repetir salvación en combate

Vostroya | Primarias: 10 | Purgar la nave: 0 | Total: 10

Demonios | Primarias: 5 | Purgar la nave: 0 | Total: 5

Turno 3 de Demonios

Los Demonios controlan un objetivo, pero no más que el rival.

Los Portadores de Plaga del objetivo superior deciden mantener su posición con una acción de preparar defensas. Los del objetivo inferior se retiran para que los torogretes sean vulnerables al disparo de los Incineradores, que se posicionan cerca de ellos y de la comisaria. Amenazando desde la retaguardia el objetivo controlado por Von Paulus, se despliegan desde la Disformidad otros 5 Portadores de Plaga.

El Portapestes lanza viruela de consución a los torogretes, haciéndolos más vulnerables. Los incineradores desatan una tormenta de fuego disforme sobre los debilitados abhumanos, abrasándolos hasta la muerte.

Los Portadores de Plaga centrales y el Portapestes cargan a la infantería Vostroyana, eliminándola. Curiosamente el sargento Stanislev se entrega al Portapestes con alegría, agradeciendo las bendiciones del Padre Nurgle.

Los Incineradores intentar cargar sin éxito a la comisaria, como también fallan los Portadores de Plaga de la retaguardia de Von Paulus incluso tras repetir la tirada.

Los Demonios ya han destruido 220 puntos enemigos, consiguiendo 5 puntos de la misión de Purgar la nave siguiendo la tabla explicada al inicio de la batalla.

Puntos de Mando Vostroya: 3
+1 Fase de Mando, -1 repetir salvación
Puntos de Mando Demonios: 3
+1 Fase de Mando, -1 repetir dado de cantidad de disparos, -1 repetir carga

Vostroya | Primarias: 10 | Purgar la nave: 0 | Total: 10

Demonios | Primarias: 10 | Purgar la nave: 5 | Total: 15

Turno 4 de Vostroya

Vostroya controla dos objetivos, uno más que el rival.

Von Paulus da un trago a su  petaca de ohxolosvennoy y decide que es la hora de saldar su deuda como leal vostroyano con el Imperio, mientras su astrópata falla en su intento de castigar al enemigo porque Nurgle lo protege con su influencia disforme y dispersa el rayo que sale hacia los demonios.

El veterano comandante se prepara para la carga mientras los eficaces Vástagos Tempestus se posicionan en su flanco y desintegran a disparos a la unidad central de Portadores de Plaga, mientras la unidad de mando acaba con uno de los Incineradores gracias a su rifle de plasma. La comisaria D’agnou se ciñe su sombrero y con su pistola bólter acaba con el Portador de Plaga herido que tiene enfrente. Tras eso, se lanza a la carga contra ellos, matando a otro con su espada de energía en un combate realmente heroico.

Igual de heroico que la carga de los Tempestus hacia los Portadores de Plaga del objetivo superior, que sin embargo no resulta como esperaban. Sólo consiguen matar a uno de ellos, y sin embargo en la respuesta caen varios soldados. Tampoco duda Von Paulus, que se lanza contra el líder demoníaco con total convicción. Sólo le pueden hacer una herida, pero siguen luchando con determinación.

En la Fase de Moral, fallan su chequeo los Portadores de Plaga de la comisaria D’agnou, desapareciendo el último de ellos en la Disformidad.

Los Vostroyanos ya han destruido 130 puntos enemigos, consiguiendo 5 puntos de la misión de Purgar la nave siguiendo la tabla explicada al inicio de la batalla.

Puntos de Mando Vostroya: 2
+1 Fase de Mando, -1 repetir a herir en disparo, -1 repetir salvación
Puntos de Mando Demonios: 1
+1 Fase de Mando, -1 repetir dispersión, -1 repetir salvación en disparo, -1 repetir salvación en combate

Vostroya | Primarias: 25 | Purgar la nave: 5 | Total: 30

Demonios | Primarias: 10 | Purgar la nave: 5 | Total: 15

Turno 4 de Demonios

Los Demonios controlan un objetivo, pero no más que el rival.

Los Portadores de Plaga de la retaguardia imperial avanzan hacia el objetivo, aunque no lo alcanzan ni con repetición. Los Incineradores entran al objetivo inferior y desintegran a la heroica comisaria.

El Portapestes es ahora quien no logra castigar al enemigo a causa de la dispersión del astrópata. En los combates, los últimos Tempestus resisten tras una contraofensiva que sigue sin eliminar demonios, como también lo hace Von Paulus junto al estandarte y el médico.

Los Demonios ya han destruido 265 puntos enemigos, consiguiendo otros 5 puntos de la misión de Purgar la nave siguiendo la tabla explicada al inicio de la batalla.

Puntos de Mando Vostroya: 1
+1 Fase de Mando, -2 contraofensiva
Puntos de Mando Demonios: 0
+1 Fase de Mando, -1 repetir Avanzar, -1 repetir salvación

Vostroya | Primarias: 25 | Purgar la nave: 5 | Total: 30

Demonios | Primarias: 15 | Purgar la nave: 10 | Total: 25

Turno 5 de Vostroya

Vostroya controla un objetivo, pero no más que el rival.

Von Paulus combate con la experiencia y la determinación de los fanáticos en su propia capacidad marcial. No es el más rápido ni el más fuerte. Está mayor para esto. Pero no va a dejar que ese demonio acabe con su vida. La fase de combate termina en tablas para el veterano comandante, pero no así para los últimos Tempestus que dan su vida por el Imperio.

Los Demonios ya han destruido 375 puntos enemigos, consiguiendo otros 5 puntos de la misión de Purgar la nave siguiendo la tabla explicada al inicio de la batalla.

Puntos de Mando Vostroya: 1
+1 Fase de Mando, -1 repetir salvación invulnerable
Puntos de Mando Demonios: 0
+1 Fase de Mando, -1 repetir salvación

Vostroya | Primarias: 30 | Purgar la nave: 5 | Total: 35

Demonios | Primarias: 15 | Purgar la nave: 15 | Total: 30

Turno 5 de Demonios

Los Demonios controlan dos objetivos, que es más que el rival.

Todos los demonios parecen quedarse quietos alrededor del duelo entre el Portapestes y Von Paulus. ¿Caerá el estandarte-baliza por fin, tras la invocación disforme provocada por el sargento Stanislev?

El médico mantiene viva la esperanza, curando incluso un castigo disforme.

Puntos de Mando Vostroya: 0
+1 Fase de Mando, -1 repetir salvación invulnerable, -1 repetir impactar
Puntos de Mando Demonios: 0
+1 Fase de Mando, -1 repetir salvación

Vostroya | Primarias: 30 | Purgar la nave: 5 | Total: 35

Demonios | Primarias: 30 | Purgar la nave: 15 | Total: 45

La traición del sargento Borich Stanislev se había perpretado meses atrás en Aelech IV, bajo la influencia perniciosa de un culto dedicado en secreto a Vashtorr el Arquífice. Anticipando esta incursión en una de sus valiosas Arcas del Augurio, los cultistas del Arquífice instruyeron al corrupto Stanislev para que activara los gangliaxos de carnemetal que a su vez hicieron de disparador de la grieta disforme interna desde la que demonios de todo tipo se manifiestan dentro del enorme pecio para defenderlo de abordajes.

¿Sobrevivirá el comandante Rouk Von Paulus a esta pérfida emboscada, aunque sea a costa de abandonar el estandarte-baliza? ¿Acaso tiene alguna posibilidad de supervivencia dentro de un Arca del Augurio capaz de vencer las defensas de todo un sistema? Sólo el tiempo lo dirá…

heresy-boarding
El sargento Borich Stanislev del 13º Cuerpo de Cazadores de Vostroya

Y para terminar este informe clásico de batalla, os recordamos que esta batalla ha sido jugada con la nueva escenografía de interiores prepintada de Bandua. Y si os ha gustado el informe, ¡no dudéis en compartirlo entre vuestros amigos!

La Grand Narrative 2023 será en Atlanta el 16 de noviembre

Arbites, Drukhari y Kasrkins entre otros toman los pasillos del prepedido de la próxima semana