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Estadísticas de grandes torneos a nivel global en este 2020

Ha habido pocos grandes torneos en este 2020 a nivel global, pero Mike Brandt presenta los datos de un total de 28 eventos de cierta importancia que han generado datos de casi 6.000 partidas de Warhammer 40k de Novena Edición.

De la mano de Mike Brandt como responsable de juego organizado de Games Workshop, a quien entrevistamos hace poco aquí en La Voz de Horus, dos de los recopiladores más relevantes de datos de torneos de Warhammer 40k resumen la información más relevante de estos primeros meses de Novena Edición.

Se trata de información recogida por Val Heffelfinger y Peter ‘the Falcon’ Colosimo (de 40K Stats Centre y 40KStats.com) y que resume los datos obtenidos desde la app BCP y otras fuentes en torneos entre agosto y noviembre de este año.

Tal como explica Val, cada facción debería tener un 3,2% de uso si se jugaran de forma equitativa, así que todo lo que esté por encima o por debajo de esa cifra indica mayor o menos popularidad en las mesas.

Si miramos las facciones disponibles entre Imperio, Xenos y Caos, podremos ver que el total de facciones imperiales disponibles en el juego es de un 55% y se juega casualmente también un 55% de listas de ejércitos imperiales. Así que la correlación entre facciones y facciones jugadas está muy equilibrada.

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Teniendo en cuenta que al desglosar a los Marines Espaciales por Capítulos, son un 39% del juego pero sólo se juegan en un 33% de las listas, las facciones que están representadas muy por encima del 3,2% esperado son los Custodes, la Guardia de la Muerte y los Arlequines. Está claro que son facciones cuyas características están bien preparadas para las misiones equilibradas del Chapter Approved Grand Tournament 2020.

Pasemos ahora a conocer cómo han rendido las distintas facciones en estos 28 grandes torneos jugados entre agosto y noviembre. Ya hemos conocido el número que podemos llamar de Presencia en Mesa (Field) y a eso hay que añadir el Porcentaje de Victorias (Win Percentage), la Media de Puntos de Victoria A Favor y En Contra (Average Victory Points For and Against) y una estadística muy peculiar: Torneos en Posición Ganadora (TiWP). ¿De qué se trata esa estadística?

El TiWP mide la proporción de ejércitos de esa facción que consiguen 4 victorias y ninguna derrota o mejor resultado en estos eventos (recordemos que un Gran Torneo requiere al menos 5 rondas de partidas, tal como explicamos en el Ranking ITC Español que está alojado aquí en La Voz de Horus). La frecuencia en que cada facción consigue un 4-0 o mejor, es decir, lo que se denomina «conseguir un TiWP» debería ser la misma que la proporción de su presencia en mesa. Un Ratio TiWP = 1 significa eso, que hace tantos TiWP (recordemos, un 4-0 o mejor) como se espera.

¿Y qué ocurre cuando examinamos el Ratio TiWP de las facciones? Pues que no es oro todo lo que reluce, es decir, que no todas las facciones que más se juegan tienen por qué ser las que mejores resultados ofrecen. Destacan los Salamandras, los Arlequines y los Demonios del Caos, mientras que Custodes o Guardia de la Muerte desaparecen del top que antes veíamos al fijarnos sólo en la cantidad de listas jugadas.

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El Ratio TiWP también sirve para observar otras conclusiones, como por ejemplo que hay facciones como Adepta Sororitas o Adeptus Mechanicus que tienen un excelente ratio TiWP pero no tienen un porcentaje de victorias tan alto como, por ejemplo, el de los Arlequines. ¿Y eso por qué ocurre? Pues porque Hermanas o Mechanicus son ejércitos tienen una curva de aprendizaje más lenta pero puede rendir excepcionalmente bien en manos de buenos jugadores, aunque no ganen tantas partidas en manos de todos los jugadores como sí ocurre con los Arlequines, de un uso quizá más directo y evidente en esta edición de Warhammer 40k.

Veamos las facciones ordenadas por su Ratio TiWP pero conociendo también su presencia en mesa (Field) y su porcentaje de victoria (Win %).

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Podemos ver que al ser únicamente 28 torneos y casi 6.000 partidas, por la situación excepcional de este año 2020, hay facciones que no han logrado ningún TiWP, es decir, no han logrado un resultado de 4 victorias y ninguna derrota, o mejor, en estos 28 torneos. Es el caso de Ynnari, Templarios Negros, Manos de Hierro, T’au, Guardia Imperial, Mil Hijos y Deathwatch.

Para acabar, podemos ver varias listas de ejemplo que han ganado torneos. Por ejemplo, los Orkos que utilizando a Ghazghkull Thrakka han ganado 4 grandes torneos y en general tienen un excelente Ratio TiWP. Podemos ver cómo en su lista aprovechan la nueva disposición de los campos de batalla y escenografía oscurecida para llenar la mesa de amenazas y control a pesar de no tener ninguna unidad específica de disparo pero sí al gran Ghazghkull y muchos chicoz:

Otro ejemplo de buena lista es la de las Hermanas de Batalla de la Orden de la Rosa Ensangrentada, con un impresionante 60% de victorias, basadas en Repentias, Zephyrim y Serafinas entre otras unidades:

El caso de los Demonios del Caos es más complejo de analizar, dado que sus excelentes cifras están respaldadas por una gran variedad de listas y no hay ninguna que claramente esté por encima de otras. Ha habido alguna lista de Slaanesh con éxito, pero la mezcla de durabilidad de Bestias de Nurgle y Nurgletes junto al excelente Señor de la Transformación Exaltado también ha sido exitosa:

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