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El modo de juego Patrulla de Combate en Décima

Además de las partidas equilibradas más clásicas, en Décima Edición de Warhammer 40k existirá otro modo equilibrado pero basado en las cajas de Patrulla de Combate con un sistema especialmente ágil e ideal para aprender a jugar o partidas rápidas.

El modo de juego Patrulla de Combate ha sido diseñado para todo tipo de jugadores: nuevos y clásicos, gente que no tiene tiempo o espacio para partidas grandes, jugadores que quieren probar una nueva facción con una sola caja de miniaturas… 

En lugar de crear un ejército a partir de una selección de hojas de datos y valores de puntos, se utilizan las cajas de Patrulla de Combate que hay a la venta para todas las facciones del juego. De hecho, la caja de lanzamiento de Décima, Leviathan, contiene suficientes miniaturas (y algunas de sobra) para montar dos Patrullas de Combate completas: el Enjambre Vardenghast, para los Tiránidos, y la Fuerza de Ataque Octavius ​​para los Marines Espaciales.

El reglamento de la caja Leviathan (y el que se venderá por separado) incluye las reglas del modo de juego Patrulla de Combate y también estarán disponibles para descarga gratuita. Habrá seis misiones diseñadas exclusivamente para este modo de juego, que se juega en un tablero compacto de 44” x 30” (es decir, 2 tableros de Kill Team juntos). Y además habrá novedades sobre este modo de juego al ir saliendo los Codex de las facciones.

Se ha diseñado el juego para ser equilibrado, y para eso a cada Patrulla de Combate se le ha dado un conjunto completo de reglas independientes que la definen sobre la mesa. Esto incluye hojas de datos, pero también objetivos secundarios, reglas de facción, Mejoras y Estratagemas, todo diseñado para coincidir con la narrativa de esa fuerza, y equilibrado con las demás Patrullas de Combate.

La mayoría de las hojas de datos se han modificado para simplificarlas un poco y que a la vez tras jugarlas sea fácil hacer la transición a jugar partidas más grandes de Warhammer 40k. No hay que hacer elecciones del equipo de personajes y otras unidades antes de la partida, vienen predefinidas.

Pero ojo, las reglas básicas siguen siendo las mismas, por lo que todo lo que se aprende al probar el modo de juego Patrulla de Combate sirve para jugar después los modos de juego de mayor tamaño (el juego equilibrado Chapter Approved y el juego narrativo Cruzada).

Como ejemplo de la simplificación de las hojas de datos, se puede comparar al Capitán Exterminador normal para Chapter o Cruzada con el Capitán Octavius ​​de Patrulla de Combate, la versión simplificada. Son hojas de datos de una sola cara (no dos como las normales), y tienen una banda roja superior que indica que son para Patrulla de Combate.

Las reglas del ejército de cada facción son prácticamente las mismas, pero cada Patrulla tiene diferentes Mejoras y Estratagemas para equilibrar unas cajas con otras. Cada una de las seis misiones de Patrulla de Combate del reglamento tiene sus propias reglas de misión, mapa de despliegue y objetivos, junto a algún ligero cambio sobre el control de objetivos.

Es un modo de juego ágil, con pocas unidades para partidas más rápidas en un tablero de la mitad de tamaño que las partidas de Chapter o Cruzada. Además todo lo necesario para jugarlo (aparte de que cada jugador tenga una caja de Patrulla de Combate) estará disponible para descarga gratuita.

En definitiva, un modo ideal para enseñar a jugar a un amigo, o para incluso organizar eventos de partidas rápidas de Patrulla de Combate.

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