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Desglosamos el balance de agosto 2026 para Warhammer 40k

El ajuste de reglas y puntos de agosto 2026 define cómo será Warhammer 40k a partir de hoy en esta Undécima Edición del juego. Aquí podéis ver todos los cambios detallados.

Cada trimestre (y en estos primeros tres meses de edición, cada mes) recibimos un ajuste del juego para solucionar todo tipo de erratas o desequilibrios en los destacamentos y unidades de Warhammer 40k. Os contamos qué cambia en destacamentos y unidades en completo detalle, aquí en La Voz de Horus.

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Empecemos por los cambios generales para todos:

  • En juego organizado (definido por los documentos de Ayuda de Eventos o Event Companions), el tipo de layout utilizado en cada ronda de torneo viene claramente recomendado: A para ronda 1, B para ronda 2, C para ronda 3, y vuelta a empezar: A por ronda 4, etc.
  • Gran cantidad de layouts se han modificado. Algunos con cambios relevantes en las áreas de terreno de tierra de nadie (cambiando cuáles o cuántas se usan), otros con cambios menores girando algunas áreas o desplazándolas cantidades pequeñas de pulgadas. Se pueden ver en detalle los nuevos mapas en el Event Companion y en la app, como siempre.
  • Se han creado dos nuevos tipos de movimiento: el de asalto (para poder cargar al desembarcar tras un movimiento normal) y el shock (para poder desembarcar tras avanzar). No cambian nada en el juego, simplemente adaptan la forma de escribir estas reglas en la edición anterior a la nueva forma de escritura de reglas de Undécima.

Aquí os dejamos los cambios agrupados por facciones:

Adepta Sororitas

Sin cambios de puntos

  • Se gana dado de milagro cada TURNO en vez de cada ronda.
  • Santa Celestine ya no puede resucitar D3 guardaespaldas, únicamente una Geminae.
  • Las Insidiadoras Celestes reciben la clave CELESTIAN para ser mejoradas con reglas de destacamento.
  • La regla de destacamento de Campeonas de la Fe afecta ahora a las Insidiadoras Celestes.
  • La regla de destacamento de Campeonas Sagradas afecta ahora a todas las CELESTIAN.
  • La estratagema de resucitar unidad personaje de Mártires pasa a tener como objetivo sólo una miniatura, resolviendo así dudas sobre su utilización.

Adeptus Custodes

  • El destacamento Leones del Emperador sube a coste 3 y pasa de azul a verde.
  • El destacamento Martillazo de los Tharanatoi pasa de amarillo a azul.

Adeptus Mechanicus

  • Corregido el Datasmith para no ser infantería mientras haya un Robot en su unidad.

Aeldari

  • El destacamento Hueste de Senda (Aspect Host) pasa de azul a amarillo.
  • El Visarca, los cónclaves de brujos a pie y los brujos en moto pasan de ser Líder a ser Apoyo, eliminando sus reglas raras sobre cómo unirse a unidades de la pasada edición.
  • Añadido al destacamento Progenie de la Serpiente que el señor de la guerra puede ser Arlequín.
  • Añadido al destacamento Fantasmas de la Telaraña que el señor de la guerra debe ser Arlequín.

Astra Militarum

  • El destacamento Elemento de Reconocimiento baja a coste 2 pero ya no mejora la salvación de unidades regimiento y bípodes con cobertura, sino que simplemente da sigilo a todas las unidades no titánicas.

Chaos Knights

  • Las claves ÚNICO de destacamentos se eliminan, pudiendo mezclarlos todos entre sí.
  • Corregida la estratagema de Lanza Traitoris de -1 a ser impactados en combate para funcionar en fase de combate.

Death Guard

  • Las claves ÚNICO de destacamentos se eliminan, pudiendo mezclarlos todos entre sí.
  • La plaga de -1 a ser impactado en combate ahora también otorga cobertura todo el tiempo.
  • La estratagema de -2 a ser cargado por todos de Martillo de Mortarion ahora es sólo contra un enemigo visible, sólo si no estás trabado y sólo un -1 a ser cargado.

Drukhari

Sin cambios de puntos

  • El Venom permite ahora embarcar a unidades que hayan desembarcado ese mismo turno de otro transporte, no únicamente del mismo Venom.

Emperor’s Children

  • La estratagema de embarcar de Evisceración Rápida permite embarcar si has desembarcado ese turno, como otras similares de las demás facciones.

Genestealer Cults

Sin cambios de puntos

Grey Knights

  • Sin cambios de reglas

Heretic Astartes

  • El destacamento Incursores de Huron pasa de azul a rojo.
  • Alineada la sección de Apoyo de la hoja de datos de los Amos del Torbellino del Pack de Facción en PDF con la que ya tenían en la app.

Imperial Knights

Sin cambios de puntos

  • Aclarado que los marcadores del destacamento de Lanza Guardián son de 40mm.

Leagues of Votann

  • Sin cambios de reglas

Legiones Daemonica

  • El destacamento Incursión Demoníaca pasa de azul a verde.

Necrons

  • Corregida la estratagema de cargar al final de fase de carga enemiga del destacamento de Legión Maldita para adaptarse a la escritura de reglas de esta edición.
  • Corregida la estratagema de Precisión Cósmica de Hipercripta para adaptarse a la escritura de reglas de esta edición.
  • Añadidas aclaraciones a la habilidad del Monolito de desplegar infantería para funcionar correctamente en esta edición.

Orks

Sin cambios de puntos

  • Aclaraciones menores que sólo afectan a esta semana porque la semana que viene sale nuevo Codex.

T’au Empire

  • Sin cambios de reglas

Thousand Sons

  • Sin cambios de reglas

Tyranids

  • Corregido el arpón del Asimilador Norn para que funcione con las reglas de Undécima.
  • El Harridan pierde la clave FIGURA, midiendo desde ahora a partir de su peana.

World Eaters

  • Khârn ya no mata guardaespaldas si no está en el campo de batalla, es decir, si está en reservas o embarcado.

Adeptus Astartes

  • Alineada la sección de Apoyo de la hoja de datos de los Guardianes de Ultramar del Pack de Facción en PDF con la que ya tenían en la app.
  • La estratagema de embarcar de Punta de Lanza Blindada permite embarcar si has desembarcado ese turno, como otras similares de las demás facciones.
  • Corregida una mejora de la Fuerza de Asedio Yunque para adaptarse a la escritura de reglas de esta edición.

Dark Angels

  • Lion El’Jonson se va a reservas en su fase de mando, no al final del turno oponente. Los bosques disformes teleportadores son mucho mejores desde hoy.

Space Wolves

  • Se adapta la regla de separar los Cazadores Grises para ser utilizable cuando van liderados, dado que anteriormente sólo tenía sentido si el tamaño de unidad era exactamente 10.

Blood Angels

  • Sin cambios de reglas

Black Templars

  • Sin cambios de reglas

Deathwatch

  • Sin cambios de reglas

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