El Manual De Campo Munitorum 4.1 es el documento que define el coste en puntos de cada unidad de Warhammer 40k. Junto a él llegan cambios en muchos Packs de Facción. Os contamos qué cambia y cuánto, en completo detalle, aquí en La Voz de Horus.
Aquí os dejamos los cambios de reglas y puntos agrupados por grandes facciones:
Imperio

- Se eliminan las reglas de las hojas de datos de Calgar y Sicarius para regular el uso de más de un Calgar o más de un Sicarius, al no existir ya más de una hoja de datos de cada uno.
- Añadido el destacamento de Centinelas de Ceramita de Marines Espaciales.
- Añadido el destacamento de Compañía de Desarraigados de Caballeros Imperiales.
- Añadido el destacamento de Cohorte Erradicadora del Adeptus Mechanicus.
Xenos

- La Lanza Gemela ya no puede hacer su movimiento de fase de combate si no ha sido elegible para combatir.
- El látigo del Tiránido Primus son ataques extra.
Caos

- El Profanador de Devoradores de Mundos es el único con perfil distinto, al mover 14″. Además tiene 2 ataques más con electroscourge y garra fina, junto a 1 ataque más con garra gorda. Impacta al 4+ en disparo y gana fuego rápido (entre 1 y 3) en todas las armas menos el lanzallamas.
- El Profanador de Mil Hijos tiene No Hay Dolor 6+, mejora en 1 la Fuerza de los magma cutters y mejora en 1 la FP de los excruciator cannons y heavy reaper autocannons.
- El Profanador de Guardia de la Muerte tiene Letal en todas sus armas menos los ataques extra de electroscourge.
- El Profanador de Hijos del Emperador tiene Precisión en su garra gorda.
- Añadidos los destacamentos de Culto del Arquífice y Campeones del Ataque Disforme de Marines del Caos.
- Añadido el destacamento de Lanza Cazainfernal de Caballeros del Caos.

