El nuevo suplemento Chapter Approved 2017 traerá 24 misiones para todo tipo de jugadores. 12 de las misiones están basadas en las reglas narrativas de Stronghold Assault y Planetstrike, seis cada uno. ¡Y otras 12 son nuevas misiones de juego competitivo!
Con respecto a las misiones narrativas, sabremos más cuando conozcamos las reglas de campañas, pero estas 12 están orientadas a partidas sueltas. Ataque Total es una de las más temáticas, simulando un asalto desesperado contra fuerzas muy superiores que vuelven a la batalla a 4+ tras ser destruidas. Es una gran forma de darle una escala época a las partidas aun sin tener un ejército muy grande.
Además de las narrativas, hay 12 nuevas misiones de juego equilibrado: 6 de Guerra Eterna y 6 de Vórtice de Guerra. Eso cambia completamente la forma de abordar el juego competitivo, y están diseñadas para presentar nuevos retos a la hora de escribir listas efectivas. Ascensión, por ejemplo, es una misión de 3 objetivos con un giro inesperado: ¡necesitas usar a tus personajes para puntuar, en vez de a la infantería!
Patrulla Errante, por otro lado, fuerza a cada jugador a dividir su ejército en 3 partes y aleatoriamente seleccionar una fuerza inicial de entre esas partes, con el resto llegando como refuerzos. Esto neutraliza considerablemente el poder de ejércitos pensados para tener poderosos ataques de primer turno y es un interesante reto para los generales. ¿Intentarás equilibrar cada una de las 3 partes, o concentras todas las unidades potentes en una para tener una posibilidad de sobrepasar pronto a tu rival?
Mañana nos contarán las reglas expandidas para 11 facciones que actualmente no tienen Codex, incluyendo Estratagemas, Rasgos de Señor de la Guerra y Reliquias.
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