Breves avances de reglas irán desgranando a las facciones de Apocalipsis. Hoy, los Marines Espaciales.
La regla genérica es la que era de esperar, porque no conocen el miedo:
Guilliman será su líder más importante, como también era de esperar. Al tener en la Espada del Emperador la habilidad Destructor puede poner el doble de marcadores de explosión en las unidades a las que daña. Y es buen antipersona y antitanque, por supuesto.
Entre sus habilidades propias, otorga una carta de mando adicional y permite reaccionar a las órdenes del rival modificando una orden ya dada a un Destacamento.
El nuevo tanque Repulsor Executioner tiene armas muy potentes, tanto láser como plasma.
Y ambas pueden disparar el doble si se ha movido menos de la mitad de su Movimiento.
Entre las cartas de mando de facción, está Flamecraft para ejércitos con un Comandante de los Salamandras:
Y otro tipo de cartas de mando son los poderes psíquicos:
Gracias a Ediciones Minotauro podemos ofreceros esta narración con todos los derechos de su traducción…
Tanto para iniciar un nuevo ejército como para completar uno existente, estas cajas suelen ser…
¿Escuchas nuestro podcast y nos lees a diario? ¿Te gustaría apoyar nuestro proyecto? Te ofrecemos…
Los packs de personalización para marines espaciales dan mucho carisma a todo tipo de Capítulos,…
Gracias a Ediciones Minotauro podemos ofreceros esta narración con todos los derechos de su traducción…
Junto a los dos nuevos personajes y al Capitán con martillo, escudo y propulsor de…