Adelanto de reglas del Comisario Traidor y el Ogrete del Caos para 40k y Blackstone Fortress

El suplemento Traitor Command para Blackstone Fortress está a punto de llegar. Hoy conocemos un adelanto de sus reglas, incluyendo su uso en 40k.

En Blackstone Fortress, el Comisario Traidor hace mucho daño en cuerpo a cuerpo con su puño de combate: 2d12 y encima sin tirada de defensa, es de lo más mortífero del juego a distancia corta.

Y tiene la posibilidad de “motivar” a los Guardias Traidores ejecutando a uno para que los demás espabilen.

Y el Ogrete tiene la posibilidad de hacer cargas aturdidoras.

El Ogrete tiene además 12 heridas, por lo que tumbarlo será una tarea complicada.

Pasando a 40k, tienen reglas igual que el resto de Siervos del Abismo de Blackstone Fortress. Como sabemos, no son muy jugables en listas competitivas, pero nada impide jugarlos en partidas más relajadas porque tienen hojas de datos y reglas propias. El Comisario puede azuzar a las dos unidades de 7 Guardias Traidores para que avancen y carguen mejor:

Y el Ogrete tiene la típica regla de los Ogretes en 40k al cargar:

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