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Adelanto de reglas de Templarios Negros en el Despertar Psíquico

El Despertar Psíquico 2: Fe y Coraje es en cierto modo el Codex Templarios Negros, así que hoy conoceremos muchas de sus reglas mejoradas para ponerlos a la altura del resto de Adeptus Astartes.

Si el ejército completo se compone de Templarios Negros, su doctrina especializada aplica cuando se activa la Doctrina de Asalto, es decir, del turno 3 en adelante (en circunstancias normales). Permitirá que los 6 naturales al impactar hagan heridas automáticas a enemigos que no sean Vehículos:

Entre los nuevos rasgos de Señor de la Guerra está el siguiente, para rechazar a la bruja con efectividad:

Como no tienen disciplina psíquica, los Templarios Negros se apoyan en seis nuevas Letanías de Devoción para sus Capellanes. Por ejemplo, esta letanía permite añadir un Ataque:

Y como siempre han estado estrechamente relacionados con los Land Raider Cruzados, una de sus nuevas estratagemas les permite ignorar fuego defensivo y tener más aguante a las unidades que surgen de dicho Land Raider:

Dado que la la espada es el arma favorita de su fundador Sigismund, era lógico esperar alguna espada reliquia:

También tendrán Objetivos Tácticos, generador de nombres y costes de puntos actualizados.

Primer avance de reglas de Marines leales y traidores en Despertar Psíquico 2: Fe y Coraje

Primer adelanto de las reglas de Hermanas de batalla