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Adelanto de reglas de la Escuadra de Desolación

Esta unidad de Marines Espaciales Primaris trae a los campos de batalla misiles y explosiones para unirse al plasma de los Hellblasters y la fusión de los Erradicadores.

La fuerza de combate Agastus llegará al prepedido este fin de semana. Hoy conoceremos un adelanto de las reglas de la Escuadra de Desolación.

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Los lanzamisiles tradicionales, como los del Astra Militarum, tienen mucha flexibilidad al elegir entre el modo de fragmentación o de penetración con cada disparo. En el caso de la armería de la Cruzada Indomitus, los misiles son más potentes a cambio de tener que elegir qué tipo de misil quieres disparar al construir la lista de ejército.

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El lanzacohetes superfrag es más fiable y potente que el frag tradicional. Otra opción de lanzacohetes el el superkrak, con más penetración y mejor daño que el krak tradicional. La elección recordemos que hay que hacerla en la lista, porque son armas diferentes (no modos de disparo diferentes).

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Adicionalmente, todos los marines de la escuadra de Desolación tienen un lanzador castellano que aporta algo de fuego indirecto. Y en el caso del sargento, tiene un lanzador vengor que es especialmente potente para poder disparar sin línea de visión. Además lo utiliza mientras guía a sus hombres con un sistema de objetivos signum.

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