Las Diablillas ganan un punto de Factor de Penetración con sus garras, aunque a cambio ya no tendrán regla para tener mucha FP al sacar 6s. En todo caso, son más veloces y hacen más ataques.
Cuando se montan en corceles mejoran también su Resistencia y tienen +1 a cargar.
En el caso de la Máscara, puede elegir entre tres efectos con su danza eterna, ya sea para ayudar aliados o para dañar enemigos.